2017年12月31日 星期日
什麼時候支那字典變這麼中肯
但翻譯成各式語言後就不是這樣= =
對岸不是想成用力插穴嗎wwww
穴
固定的地方
8个小时
不用卖力工作
固定的地方
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不用卖力工作
>>10587064
wwwwwwwww
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>>10587064
我什麼時候才可以像你一樣優秀?
我什麼時候才可以像你一樣優秀?
>>10587064
這次我挺你
這次我挺你
>>10587064
幹www
幹www
>>10587064
wwww
wwww
每天只工作8小時 良心老闆www
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>>10587064
優秀島民
優秀島民
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>>10587064
原來如此 簡字的奧秘w
原來如此 簡字的奧秘w
>>10587064
早知道當女人了= =
早知道當女人了= =
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小島秀夫
如果死亡之絆炸掉情況就不同了
現在被幹翻的K社還會被棒為先知
雖然現在死亡之絆開發進度不多但看預告片實在滿頭霧水
現在被幹翻的K社還會被棒為先知
雖然現在死亡之絆開發進度不多但看預告片實在滿頭霧水
Replies(1):>>1185514
說要再創一個新的遊戲類型
話講那麼滿沒問題嗎,超擔心的
話講那麼滿沒問題嗎,超擔心的
很簡單 綜合水準太高了
畫面 一流
遊戲性 一流中的一流
故事性 一流中的一流中的一流
當年就已經如此了 近年來更是如此
之後的MGSV優化更是好到沒話說
跟晚兩年的刺客教條起源比起來優化超車超到看不見車尾燈
他對公司來說可能是一顆毒瘤 但是對玩家來說他就是神
KONAMI就因為這樣所以把MGSV砸了端出來 要不然故事性還會飆更高
畫面 一流
遊戲性 一流中的一流
故事性 一流中的一流中的一流
當年就已經如此了 近年來更是如此
之後的MGSV優化更是好到沒話說
跟晚兩年的刺客教條起源比起來優化超車超到看不見車尾燈
他對公司來說可能是一顆毒瘤 但是對玩家來說他就是神
KONAMI就因為這樣所以把MGSV砸了端出來 要不然故事性還會飆更高
Replies(1):>>1185472
在遊戲中加入大量的厚重的劇情
讓人有邊玩遊戲邊看電影的感覺應該他是第一個吧?
感覺他骨子裡的靈魂是獨立製片人,只是攝影機沒辦法滿足他
讓人有邊玩遊戲邊看電影的感覺應該他是第一個吧?
感覺他骨子裡的靈魂是獨立製片人,只是攝影機沒辦法滿足他
>>1184787
只有? 明明就不只他一個 任天堂也不少被人當神的製作人
BIO之父三上真司也是
而且不論遊戲 光是看他帶頭開發的FOX引擎的優秀程度
被玩家肯定也是實至名歸
>>1184804
幹wwwwwww
潛到土裡消失的遊戲
只有? 明明就不只他一個 任天堂也不少被人當神的製作人
BIO之父三上真司也是
而且不論遊戲 光是看他帶頭開發的FOX引擎的優秀程度
被玩家肯定也是實至名歸
>>1184804
幹wwwwwww
潛到土裡消失的遊戲
Replies(1):>>1184864
Replies(1):>>1184863
>>1184862
什麼遊戲,現在KONAMI根本小鋼珠公司了,實際上就是公司沒本事壯大,搞得大手製作人想繼續提升自己的遊戲只能選擇出走,我看以後KONAMI只會剩下實況野球那種遊戲和小鋼珠了
什麼遊戲,現在KONAMI根本小鋼珠公司了,實際上就是公司沒本事壯大,搞得大手製作人想繼續提升自己的遊戲只能選擇出走,我看以後KONAMI只會剩下實況野球那種遊戲和小鋼珠了
Replies(1):>>1184868
>>1184864
但一個好引擎可以做很多款遊戲 甚至把引擎當商品賣
就看公司怎麼想囉 KOMANI自己不打算在遊戲上發展也沒辦法
可惜了這引擎
10多年前看到KONAMI商標基本上就是好遊戲的保證
現在變成賣柏青哥和印遊戲王卡的公司
但一個好引擎可以做很多款遊戲 甚至把引擎當商品賣
就看公司怎麼想囉 KOMANI自己不打算在遊戲上發展也沒辦法
可惜了這引擎
10多年前看到KONAMI商標基本上就是好遊戲的保證
現在變成賣柏青哥和印遊戲王卡的公司
Replies(1):>>1184878
Replies(1):>>1185098
其實小島離開KOMANI也算是一件好事
但FOX引擎真的是最大的遺憾,一個有潛力的東西就這樣埋默掉
但FOX引擎真的是最大的遺憾,一個有潛力的東西就這樣埋默掉
小島私底下為人應該不錯,和他共事過的聲優和演員感覺都蠻開心的,也沒聽到什麼負面消息
Replies(1):>>1185195
Replies(1):>>1185785
Replies(1):>>1185195
>>1184915
只有聽過他是CP廚 喜歡幫底下員工介紹男女朋友這種流言www
>>1185118
別忘了還有遊戲細節豐富這點
很多時候玩家玩到一半的突發奇想 實行後才發現居然都有做出來
儀式之人也完全證明了這點
只有聽過他是CP廚 喜歡幫底下員工介紹男女朋友這種流言www
>>1185118
別忘了還有遊戲細節豐富這點
很多時候玩家玩到一半的突發奇想 實行後才發現居然都有做出來
儀式之人也完全證明了這點
Replies(1):>>1185227
>>1185227
你想想 現實負責程式的碼農都是男性數量占了八九成
想玩辦公室戀情也不容易 除非想當甲由
遊戲公司光弄程式就夠你忙了 誰還有心情放閃給別人看
而女性大部分都是負責美術居多
所以也要是不同部門才會有女生存在啊
你想想 現實負責程式的碼農都是男性數量占了八九成
想玩辦公室戀情也不容易 除非想當甲由
遊戲公司光弄程式就夠你忙了 誰還有心情放閃給別人看
而女性大部分都是負責美術居多
所以也要是不同部門才會有女生存在啊
>>1185227
然後就可以做成梗,當點子放到遊戲裡的情節
然後就可以做成梗,當點子放到遊戲裡的情節
老實說
時間久了
K社好像沒你們講的不堪
時間久了
K社好像沒你們講的不堪
>>1184796
>>畫面 一流
這沒話講。
>>遊戲性 一流中的一流
別造神了,MGS3這巔峰之後走下坡的越來越嚴重。
小島想把MGS搞成像電影一樣的體驗,結果接下來的遊戲體驗根本越來越差到只有畫面能說嘴。
如果不是因為MGS有死忠信者,這品牌不用K社來攪屎早被幹翻了。
>>故事性 一流中的一流中的一流
四代大家會買帳真的只是為了看結局,更不要說之後一堆越補越莫名其妙的劇情反而把整個本來很壯烈的MGS搞得越來越八點檔而已。
>>畫面 一流
這沒話講。
>>遊戲性 一流中的一流
別造神了,MGS3這巔峰之後走下坡的越來越嚴重。
小島想把MGS搞成像電影一樣的體驗,結果接下來的遊戲體驗根本越來越差到只有畫面能說嘴。
如果不是因為MGS有死忠信者,這品牌不用K社來攪屎早被幹翻了。
>>故事性 一流中的一流中的一流
四代大家會買帳真的只是為了看結局,更不要說之後一堆越補越莫名其妙的劇情反而把整個本來很壯烈的MGS搞得越來越八點檔而已。
>>1184796
MGS4老實說,不好玩
電影太冗長又佔了一大部分,而且大多是建立在玩過系列作了解劇情的前提下演出
對於沒玩過的人來說根本搞不清楚那幾個主要角色的愛恨情仇
特別是部分從MGS3入坑的新玩家(對就是我,當初玩的時候根本搞不清楚在演哪齣)
MGS4老實說,不好玩
電影太冗長又佔了一大部分,而且大多是建立在玩過系列作了解劇情的前提下演出
對於沒玩過的人來說根本搞不清楚那幾個主要角色的愛恨情仇
特別是部分從MGS3入坑的新玩家(對就是我,當初玩的時候根本搞不清楚在演哪齣)
>>1185438
我說得是遊戲體驗差,不是時間多少問題。
MGS4根本從頭到尾就是小島壓著玩家一直線的走然後接下來就是看過場影片。
明明MGS3能讓玩家玩出很多花樣,每個地區都有趣到不行讓人很有探索慾,結果MGS4直接把1、2、3越作越好的體驗直接砸鍋成無聊到半死的一灘死水也不簡單了。
MGS4能賣當年就是因為這是整個系列的句點,讓玩家知道蛇叔最後的終點是什麼。如果MGS4這作品沒這地位存在,小島砸這麼大的鍋哪還有人還想跳出來替他講話?
我說得是遊戲體驗差,不是時間多少問題。
MGS4根本從頭到尾就是小島壓著玩家一直線的走然後接下來就是看過場影片。
明明MGS3能讓玩家玩出很多花樣,每個地區都有趣到不行讓人很有探索慾,結果MGS4直接把1、2、3越作越好的體驗直接砸鍋成無聊到半死的一灘死水也不簡單了。
MGS4能賣當年就是因為這是整個系列的句點,讓玩家知道蛇叔最後的終點是什麼。如果MGS4這作品沒這地位存在,小島砸這麼大的鍋哪還有人還想跳出來替他講話?
個人的話只是欣賞他罷了
電影宅,軍事宅,歷史宅每個都做得不錯全才
電影宅,軍事宅,歷史宅每個都做得不錯全才
>>1185445
>>明明MGS3能讓玩家玩出很多花樣,每個地區都有趣到不行讓人很有探索慾
怎麼感覺你玩到的3和4代都跟我玩的是不同款
我只覺得你捧MGS3只是為了婊MGS4而已
MGS哪代不是一直線走 笑死www
這系列啥時變成要給人探索欲的遊戲了?
>>明明MGS3能讓玩家玩出很多花樣,每個地區都有趣到不行讓人很有探索慾
怎麼感覺你玩到的3和4代都跟我玩的是不同款
我只覺得你捧MGS3只是為了婊MGS4而已
MGS哪代不是一直線走 笑死www
這系列啥時變成要給人探索欲的遊戲了?
>>1185453
光是食材搜集的拌嘴小情報就夠玩家開始在地圖上跑去搞一堆無關緊要五四三的事情,而MGS3在Boss戰的有趣度大多也比MGS4的好太多。
不然你以為MGS3被稱為系列作中的傑作是玩家講假的啊?
光是食材搜集的拌嘴小情報就夠玩家開始在地圖上跑去搞一堆無關緊要五四三的事情,而MGS3在Boss戰的有趣度大多也比MGS4的好太多。
不然你以為MGS3被稱為系列作中的傑作是玩家講假的啊?
Replies(1):>>1185469
>>1185463
我沒否定MGS3好玩阿
但你一面嗆人不要造神 說小島遊戲性沒多好
一面又吹捧出自小島之手的MGS3多棒多棒
事實就是MGS4全球一樣破400萬套
接下來為了開發FOX引擎
所以才選擇在PSP上開發墊檔期的PW也是好評如潮
當初上PS3的連線派對軟體都有一堆房在玩這款
你的遊戲體驗下降的根據到底哪來的?
我沒否定MGS3好玩阿
但你一面嗆人不要造神 說小島遊戲性沒多好
一面又吹捧出自小島之手的MGS3多棒多棒
事實就是MGS4全球一樣破400萬套
接下來為了開發FOX引擎
所以才選擇在PSP上開發墊檔期的PW也是好評如潮
當初上PS3的連線派對軟體都有一堆房在玩這款
你的遊戲體驗下降的根據到底哪來的?
Replies(1):>>1185491
>>1185469
這可沒矛盾,MGS3確實是小島的顛峰之作,但接下來的作品在遊戲性與劇情比例的拿捏上卻沒辦法超越他自己也是事實。
他可以作到的成績我們也看到了,那拿他的最巔峰作來和接下來他自己的作品比對,馬上就能發現他的問題在哪裡。
就算錯全都算是K社整他好了,近年來小島的作品野心太大但他自己也不見得能處理好自己野心的問題也一直出現在他的作品裡。
K社整人是一回事,但小島自己也常把目標設得很不切實際也是他的問題之一。
這可沒矛盾,MGS3確實是小島的顛峰之作,但接下來的作品在遊戲性與劇情比例的拿捏上卻沒辦法超越他自己也是事實。
他可以作到的成績我們也看到了,那拿他的最巔峰作來和接下來他自己的作品比對,馬上就能發現他的問題在哪裡。
就算錯全都算是K社整他好了,近年來小島的作品野心太大但他自己也不見得能處理好自己野心的問題也一直出現在他的作品裡。
K社整人是一回事,但小島自己也常把目標設得很不切實際也是他的問題之一。
Replies(1):>>1185498
Replies(1):>>1185504
>>1185504
人家這話是建立在你說的"MGS3之後的遊戲就走下波"的反斥
"MGS3後遊戲走下坡"
"媽啦! 放屁啦 MGS4後出的MGS PW好玩到不行 你他媽知不知道?"
你是真的無法看懂 這才是別人想說的
還其實是不知道MGS PW是在MGS4之後出的作品?
人家這話是建立在你說的"MGS3之後的遊戲就走下波"的反斥
"MGS3後遊戲走下坡"
"媽啦! 放屁啦 MGS4後出的MGS PW好玩到不行 你他媽知不知道?"
你是真的無法看懂 這才是別人想說的
還其實是不知道MGS PW是在MGS4之後出的作品?
Replies(1):>>1185566
Replies(1):>>1185574
最近跑完plus送的幻痛
因為完全沒接觸過以前的作品所以有上網找了一下資料
結果資訊太多讓人更混亂了--snake到底有幾隻啊!
另外也很在意奧賽羅特跟米勒之間的關係到底是敵是友
遊戲最後的談話似乎提到兩人立場不大一樣,但前面兩人和樂融融經營基地不都是為了真big boss嗎?
誰能用簡單的說明拯救我混亂的腦袋
因為完全沒接觸過以前的作品所以有上網找了一下資料
結果資訊太多讓人更混亂了--snake到底有幾隻啊!
另外也很在意奧賽羅特跟米勒之間的關係到底是敵是友
遊戲最後的談話似乎提到兩人立場不大一樣,但前面兩人和樂融融經營基地不都是為了真big boss嗎?
誰能用簡單的說明拯救我混亂的腦袋
>>1185608
到幻痛為止蛇有五隻
除了一開始打掉the boss的big boss以外
直系的有big boss下面的三個複製人
固蛇,是我們在MG跟MGS系列裡接觸最多次的主角,最後跟影帝山貓在潛水艇上互毆的那個
液蛇,是跟固蛇最交纏不清的對手,FOXDIE,之後手被山貓拿去接成義肢來唬人
固液蛇,其實沒有太多描寫,設定上說是最強最完美的複製人,就只是個最終BOSS大總統
毒蛇,就是幻痛裡的主角,實際上是BB在基地遇襲被帶去療傷過程中誕生出的替身,原本是BB側近的醫護兵
加上BB本人,總共五條蛇
山貓跟米勒在支持BB的理念上本來就不一樣,只是跟其他士兵一樣因為BB而聚集在一起
日後米勒跟山貓決裂,山貓扶養固蛇,米勒培養液蛇
到幻痛為止蛇有五隻
除了一開始打掉the boss的big boss以外
直系的有big boss下面的三個複製人
固蛇,是我們在MG跟MGS系列裡接觸最多次的主角,最後跟影帝山貓在潛水艇上互毆的那個
液蛇,是跟固蛇最交纏不清的對手,FOXDIE,之後手被山貓拿去接成義肢來唬人
固液蛇,其實沒有太多描寫,設定上說是最強最完美的複製人,就只是個最終BOSS大總統
毒蛇,就是幻痛裡的主角,實際上是BB在基地遇襲被帶去療傷過程中誕生出的替身,原本是BB側近的醫護兵
加上BB本人,總共五條蛇
山貓跟米勒在支持BB的理念上本來就不一樣,只是跟其他士兵一樣因為BB而聚集在一起
日後米勒跟山貓決裂,山貓扶養固蛇,米勒培養液蛇
Replies(1):>>1185617
>>1185608
遊戲裡正式出現的snake共5人
Naked Snake(Big Boss)-除Venom Snake以外另三名複製人的父親,最一開始的Snake
Solid Snake-MG1、MG2、MGS1、MGS2油輪篇、MGS4的主角,Big Boss的複製人之一
Liquid Snake-MGS5(小時候)、MGS登場的要角與反派,Big Boss的複製人之一
Solidus Snake-MGS2登場的反派,Big Boss的複製人之一
Venom Snake-原先是MGS:PW時的醫護兵,於MGSV:GZ結尾被炸成重傷後,被順勢利用成為Big Boss替身
遊戲裡正式出現的snake共5人
Naked Snake(Big Boss)-除Venom Snake以外另三名複製人的父親,最一開始的Snake
Solid Snake-MG1、MG2、MGS1、MGS2油輪篇、MGS4的主角,Big Boss的複製人之一
Liquid Snake-MGS5(小時候)、MGS登場的要角與反派,Big Boss的複製人之一
Solidus Snake-MGS2登場的反派,Big Boss的複製人之一
Venom Snake-原先是MGS:PW時的醫護兵,於MGSV:GZ結尾被炸成重傷後,被順勢利用成為Big Boss替身
>>1185608
snake有好幾個複製人
除了主角的固蛇之外MGS2的最終BOSS也是snake的複製人之一
1代最終BOSS的液蛇也是
4代的最終BOSS是被液蛇的意識完全支配的山貓,所以應該也可以算是液蛇
snake有好幾個複製人
除了主角的固蛇之外MGS2的最終BOSS也是snake的複製人之一
1代最終BOSS的液蛇也是
4代的最終BOSS是被液蛇的意識完全支配的山貓,所以應該也可以算是液蛇
Replies(1):>>1185619
Replies(1):>>1185802
山貓老爸有靈媒體質,搞不好真是鬼上身。
另外問一下,從MG5的角色設定圖看,奇可真的是灰狐?
另外問一下,從MG5的角色設定圖看,奇可真的是灰狐?
檔名:1514635609858.png-(1200 KB, 1280x720)
檔名:1514636447956.png-(1293 KB, 1280x720)
Replies(1):>>1186041
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