2014年9月24日 星期三

〈自由廣場〉搭火車會讓骨頭散掉?玩電動的孩子會變壞?

2014-09-25
◎ 林育辰
最近喧騰一時的情殺案,造成社會多方的討論,警察大學副教授葉毓蘭受訪時表示,凶嫌犯下案件,和時下最夯的電動玩具有關,因為「電玩世界讓部分現代青少年的人際關係『鈍化』,自以為可以主宰一切,『砍砍殺殺都可以重來』。」言下似在暗示新式的科技產品造成了年輕人情緒和性格上的墮落。
對 於新科技產物的恐懼,自古以來屢見不鮮。在火車剛發明的時候,西方有一群保守人士反對這項技術,反對的理由是因為「窮人可以自由搭乘火車旅行,將削弱了人 與傳統社群的聯繫,導致社會秩序的瓦解。」同時他們也主張:「乘坐火車會危害你的健康,因為火車時速過快時,會造成你的骨頭散掉。」兩百年後來看,這群人 的意見不啻是一個笑話,鐵路不但是許多人通勤的交通工具,甚至更快速的高鐵與飛機技術,也被發明出來。
《一位數位移民的告白》一 書的作者Nick Bilton,將這種恐懼新科技產物的現象,稱為「科學臆想症(technochondria)」,火車並不是西方科學史上的特例,當古騰堡印刷術、留聲 機,以及許多發明物出現時,社會上保守勢力對這些新科技產物都有許多的攻擊,僧侶們叫民眾不要看古騰堡所印製的書,因為那些書肯定「便宜沒好貨」;《紐約 時報》大篇幅攻擊留聲機,認為留聲機將摧毀孩童們的教育。又好比中國最早建設的一段鐵路,被當地仕紳認為會破壞風水,斥為妖物,最後被迫強制拆除。
和 保守人士的排斥相反,Nick Bilton舉出西方科學的研究,常玩電動的外科醫師,不但開刀速度加快,錯誤率更比沒玩過電動的醫師降低三十七%;被保守人士視為寇讎的第一人稱射擊遊 戲,有效地提升玩家的視覺與手眼協調能力;甚至把電玩視為是人際關係的障礙,恐怕也成為了落伍的想法,因為現代的電玩都強調多人連線的功能,隨時可以跟自 己的好友連線一同遊戲,並在遊戲中一起解決困難,培養團隊的默契和領導統御能力。誰說玩電動的孩子會變壞?
(作者為國立清華大學歷史所博士生)

 http://news.ltn.com.tw/news/opinion/paper/816240

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