2017年12月31日 星期日

小島秀夫

檔名:1514457194024.jpg-(80 KB, 1280x720)
小島秀夫無名17/12/28(四)18:33:14ID:NLAZUWpENo.1184787del
說他開啟潛行遊戲的始祖是OK
但很好奇為什麼所有日本製作人中只有他被當神拜
無名17/12/28(四)18:35:47ID:WT6d3EioNo.1184789del
如果死亡之絆炸掉情況就不同了
現在被幹翻的K社還會被棒為先知
雖然現在死亡之絆開發進度不多但看預告片實在滿頭霧水
Replies(1):>>1185514
垃圾話17/12/28(四)18:38:11ID:LkheQX0gNo.1184790del
你喜歡的話也可以把馬場當神拜啊?
Replies(1):>>1184802
無名17/12/28(四)18:38:42ID:Q2Y6/NqUNo.1184791del
說要再創一個新的遊戲類型
話講那麼滿沒問題嗎,超擔心的
無名17/12/28(四)18:39:24ID:jo6bNQXkNo.1184792del
>>1184787
不只吧,野村跟宮本也是名字打出來會場就會高潮的那種
無名17/12/28(四)18:46:00ID:5JJhJNM2No.1184796del
很簡單 綜合水準太高了

畫面 一流
遊戲性 一流中的一流
故事性 一流中的一流中的一流

當年就已經如此了 近年來更是如此

之後的MGSV優化更是好到沒話說
跟晚兩年的刺客教條起源比起來優化超車超到看不見車尾燈

他對公司來說可能是一顆毒瘤 但是對玩家來說他就是神
KONAMI就因為這樣所以把MGSV砸了端出來 要不然故事性還會飆更高
無名17/12/28(四)18:51:28ID:gPsVX5uYNo.1184802del
>>1184790
女角版就有一個拜馬場的
無名17/12/28(四)18:54:46ID:PVbDtTsQNo.1184804del
檔名:1514458486161.png-(8 KB, 220x130)
我才是潛行遊戲始祖好嗎?
無名17/12/28(四)18:56:16ID:NY.MJ9ysNo.1184805del
>>1184787
你一定沒看過歐美玩家多崇拜宮本茂......
小島對他們來說搞不好還只是小咖
Replies(1):>>1185472
無名17/12/28(四)19:00:46ID:E/osUVyUNo.1184807del
>>1184787
孤陋寡聞
無名17/12/28(四)19:56:46ID:sKaC/bagNo.1184849del
在遊戲中加入大量的厚重的劇情
讓人有邊玩遊戲邊看電影的感覺應該他是第一個吧?

感覺他骨子裡的靈魂是獨立製片人,只是攝影機沒辦法滿足他
無名17/12/28(四)20:03:09ID:IlOEvDzc(1/2)No.1184857del
>>1184787
只有? 明明就不只他一個 任天堂也不少被人當神的製作人
BIO之父三上真司也是

而且不論遊戲 光是看他帶頭開發的FOX引擎的優秀程度
被玩家肯定也是實至名歸

>>1184804
幹wwwwwww
潛到土裡消失的遊戲
Replies(1):>>1184864
無名17/12/28(四)20:10:59ID:MMahuWu2No.1184862del
>>1184796
KONAMI會這麼勢利也和市場趨勢有關
大家都想要用最低的成本做出最賺錢的遊戲(至於是什麼遊戲,你懂的
像小島這種高知名度又很會燒錢的製作人對公司是一種累贅
會被FYK剷掉真的不意外
Replies(1):>>1184863
無名17/12/28(四)20:15:12ID:ze9.VPI2No.1184863del
>>1184862
什麼遊戲,現在KONAMI根本小鋼珠公司了,實際上就是公司沒本事壯大,搞得大手製作人想繼續提升自己的遊戲只能選擇出走,我看以後KONAMI只會剩下實況野球那種遊戲和小鋼珠了
Replies(1):>>1184868
無名17/12/28(四)20:15:26ID:YdXTLPC6No.1184864del
>>1184857
引擎的開發費用是個問題呢
Replies(2):>>1184871>>1184872
無名17/12/28(四)20:26:58ID:D7aWvuJI(1/2)No.1184868del
>>1184863
科拿米除了賭博機台之外記得還有健身器材
遊戲事業大概已經不想搞了吧
無名17/12/28(四)20:33:09ID:D7aWvuJI(2/2)No.1184871del
>>1184864
小島當初是打算把FOX引擎推廣出去,像UE引擎那樣的汎用引擎
可惜才剛上起跑點都還沒開跑就先被科拿米給毀了
無名17/12/28(四)20:33:48ID:IlOEvDzc(2/2)No.1184872del
>>1184864
但一個好引擎可以做很多款遊戲 甚至把引擎當商品賣
就看公司怎麼想囉 KOMANI自己不打算在遊戲上發展也沒辦法
可惜了這引擎

10多年前看到KONAMI商標基本上就是好遊戲的保證
現在變成賣柏青哥和印遊戲王卡的公司
Replies(1):>>1184878
無名17/12/28(四)20:45:58ID:JsUPpOkoNo.1184878del
一朝天子一朝臣,公司轉跑道也沒什麼大不了,只是fyk手法真的太難看


>>1184872
遊戲王卡也被搞了
Replies(1):>>1185098
無名17/12/28(四)21:22:45ID:ZWqBbMMANo.1184894del
其實小島離開KOMANI也算是一件好事
但FOX引擎真的是最大的遺憾,一個有潛力的東西就這樣埋默掉
無名17/12/28(四)21:46:18ID:NryUc6ZcNo.1184915del
小島私底下為人應該不錯,和他共事過的聲優和演員感覺都蠻開心的,也沒聽到什麼負面消息
Replies(1):>>1185195
無名17/12/29(五)08:40:39ID:SlmGO7c.No.1185098del
>>1184878
>遊戲王卡
正確來說K社在至少十年前已經在亂搞了...
Replies(1):>>1185785
無名17/12/29(五)09:25:52ID:ShyNZEmUNo.1185118del
>>1184796

身為MGS粉絲還是平心靜氣說一下
MGS的遊戲性確實不到 
>>遊戲性 一流中的一流
那麼誇張,頂多堪稱佳作
但故事性和過場動畫的張力甩開現有日本遊戲一大截
Replies(1):>>1185195
無名17/12/29(五)09:30:10ID:956LCnpINo.1185120del
>>1184787
日本玩家對製作人如同品牌信仰一樣
基本上會認製作人來判定遊戲好不好玩
無名17/12/29(五)09:39:58ID:c4GwRk9.No.1185126del
>>1184804
潛行遊戲(卡帶)
無名17/12/29(五)12:31:41ID:Dkd1XAZY(1/6)No.1185195del
>>1184915
只有聽過他是CP廚 喜歡幫底下員工介紹男女朋友這種流言www

>>1185118
別忘了還有遊戲細節豐富這點
很多時候玩家玩到一半的突發奇想 實行後才發現居然都有做出來 
儀式之人也完全證明了這點
Replies(1):>>1185227
無名17/12/29(五)13:35:30ID:RW0epMrcNo.1185227del
>>1185195
亂搞辦公室戀情很危險耶
不論是工作時有人在放閃或是出現感情裂痕而無法再繼續一起工作,對團隊來說都不是好影響
Replies(2):>>1185239>>1185241
無名17/12/29(五)13:57:39ID:Dkd1XAZY(2/6)No.1185239del
>>1185227
你想想 現實負責程式的碼農都是男性數量占了八九成
想玩辦公室戀情也不容易 除非想當甲由
遊戲公司光弄程式就夠你忙了 誰還有心情放閃給別人看

而女性大部分都是負責美術居多
所以也要是不同部門才會有女生存在啊
無名17/12/29(五)13:58:37ID:UXI4daLYNo.1185241del
>>1185227
然後就可以做成梗,當點子放到遊戲裡的情節
Replies(2):>>1185451>>1185452
無名17/12/29(五)21:10:16ID:H10HutaQNo.1185420del
老實說
時間久了
K社好像沒你們講的不堪
無名17/12/29(五)21:16:14ID:CEWTdAbQNo.1185422del
>>1185420
228也一樣
時間能洗去一切
Replies(1):>>1185492
無名17/12/29(五)21:31:09ID:.EhYWJec(1/5)No.1185432del
>>1184796
>>畫面 一流
這沒話講。
>>遊戲性 一流中的一流
別造神了,MGS3這巔峰之後走下坡的越來越嚴重。
小島想把MGS搞成像電影一樣的體驗,結果接下來的遊戲體驗根本越來越差到只有畫面能說嘴。
如果不是因為MGS有死忠信者,這品牌不用K社來攪屎早被幹翻了。
>>故事性 一流中的一流中的一流
四代大家會買帳真的只是為了看結局,更不要說之後一堆越補越莫名其妙的劇情反而把整個本來很壯烈的MGS搞得越來越八點檔而已。
Replies(2):>>1185438>>1185458
無名17/12/29(五)21:37:57ID:fdJ9U/lANo.1185437del
>>1184796
MGS4老實說,不好玩

電影太冗長又佔了一大部分,而且大多是建立在玩過系列作了解劇情的前提下演出
對於沒玩過的人來說根本搞不清楚那幾個主要角色的愛恨情仇
特別是部分從MGS3入坑的新玩家(對就是我,當初玩的時候根本搞不清楚在演哪齣)
無名17/12/29(五)21:38:01ID:Dkd1XAZY(3/6)No.1185438del
>>1185432
MGS4的遊玩時間也沒少啊
Replies(1):>>1185445
無名17/12/29(五)21:56:10ID:.EhYWJec(2/5)No.1185445del
>>1185438
我說得是遊戲體驗差,不是時間多少問題。
MGS4根本從頭到尾就是小島壓著玩家一直線的走然後接下來就是看過場影片。
明明MGS3能讓玩家玩出很多花樣,每個地區都有趣到不行讓人很有探索慾,結果MGS4直接把1、2、3越作越好的體驗直接砸鍋成無聊到半死的一灘死水也不簡單了。
MGS4能賣當年就是因為這是整個系列的句點,讓玩家知道蛇叔最後的終點是什麼。如果MGS4這作品沒這地位存在,小島砸這麼大的鍋哪還有人還想跳出來替他講話?
無名17/12/29(五)22:08:12ID:WNXKyzR6No.1185447del
>>1185445
ps3效能縮水啊
無名17/12/29(五)22:08:41ID:7TqORw8A(1/2)No.1185448del
個人的話只是欣賞他罷了
電影宅,軍事宅,歷史宅每個都做得不錯全才
無名17/12/29(五)22:10:36ID:Iu23unXk(1/2)No.1185451del
>>1185241
野崎不要偷上島
快點回去畫漫畫
無名17/12/29(五)22:10:36ID:Iu23unXk(2/2)No.1185452del
>>1185241
野崎不要偷上島
快點回去畫漫畫
無名17/12/29(五)22:11:31ID:Dkd1XAZY(4/6)No.1185453del
>>1185445
>>明明MGS3能讓玩家玩出很多花樣,每個地區都有趣到不行讓人很有探索慾
怎麼感覺你玩到的3和4代都跟我玩的是不同款
我只覺得你捧MGS3只是為了婊MGS4而已
MGS哪代不是一直線走 笑死www
這系列啥時變成要給人探索欲的遊戲了?
Replies(2):>>1185463>>1185471
無名17/12/29(五)22:12:04ID:7TqORw8A(2/2)No.1185454del
>>1185420
其他人我管不著,至少我自己是確定我是不會再買MGS這IP的遊戲了
無名17/12/29(五)22:17:56ID:Dkd1XAZY(5/6)No.1185458del
>>1185432
>>MGS3這巔峰之後走下坡的越來越嚴重
另外你知道MGS:PW賣得多好嗎?
下坡 噗www
無名17/12/29(五)22:20:22ID:1U1sr1sYNo.1185460del
>>1185445
人家本來預計2BD裝
結果PS3量產後機能縮水藍光又正貴就被裁預算了
無名17/12/29(五)22:25:05ID:.EhYWJec(3/5)No.1185463del
>>1185453
光是食材搜集的拌嘴小情報就夠玩家開始在地圖上跑去搞一堆無關緊要五四三的事情,而MGS3在Boss戰的有趣度大多也比MGS4的好太多。
不然你以為MGS3被稱為系列作中的傑作是玩家講假的啊?
Replies(1):>>1185469
無名17/12/29(五)22:36:49ID:Dkd1XAZY(6/6)No.1185469del
>>1185463
我沒否定MGS3好玩阿
但你一面嗆人不要造神 說小島遊戲性沒多好 
一面又吹捧出自小島之手的MGS3多棒多棒

事實就是MGS4全球一樣破400萬套
接下來為了開發FOX引擎
所以才選擇在PSP上開發墊檔期的PW也是好評如潮 
當初上PS3的連線派對軟體都有一堆房在玩這款
你的遊戲體驗下降的根據到底哪來的?
Replies(1):>>1185491
無名17/12/29(五)22:42:25ID:EoOLJiUINo.1185471del
>No.1185453
你喜歡一直線走完破關,不喜歡探索遊戲罷了,
3代找青蛙公仔,全食物,全無線電都夠找很久了,
你自己去看看儀式之人3代出了多少部影片,4代又出了多少
無名17/12/29(五)22:45:14ID:fE094acQ(1/2)No.1185472del
>>1184805
>>你一定沒看過歐美玩家多崇拜宮本茂......
速婊版:一定是任天堂偷偷塞錢給外國媒體啦
無名17/12/29(五)22:49:42ID:A8Aq4jBcNo.1185477del
>>1185420
FYK (1/1)
雖說是討論小島串 不過他們可不是只砍MGS系列
而是齊下還有很多經典遊戲也跟著被強硬砍掉
小島只是知名度較高而已 引起各界討論可不會這麼單純
無名17/12/29(五)23:19:31ID:.EhYWJec(4/5)No.1185491del
>>1185469
這可沒矛盾,MGS3確實是小島的顛峰之作,但接下來的作品在遊戲性與劇情比例的拿捏上卻沒辦法超越他自己也是事實。
他可以作到的成績我們也看到了,那拿他的最巔峰作來和接下來他自己的作品比對,馬上就能發現他的問題在哪裡。
就算錯全都算是K社整他好了,近年來小島的作品野心太大但他自己也不見得能處理好自己野心的問題也一直出現在他的作品裡。
K社整人是一回事,但小島自己也常把目標設得很不切實際也是他的問題之一。
Replies(1):>>1185498
無名17/12/29(五)23:24:57ID:fE094acQ(2/2)No.1185492del
>>1185422
>>228也一樣
這什麼爛比喻...
不過開除一個製作人而已
就把K社看成228的屠夫?
台灣人的命還真便宜
Replies(2):>>1185513>>1185514
無名17/12/29(五)23:30:34ID:uQW9DF4ANo.1185498del
>>1185491
你是沒聽懂
MGSPW超好玩大家都在玩
這句話的意思嗎
Replies(1):>>1185504
無名17/12/29(五)23:36:03ID:I/TU3iwMNo.1185501del
檔名:1514561763612.png-(95 KB, 235x353)
比起骷髏臉,這母豬絕對是他寫過最糟的角色

2代印象最深的是他還成功預言SJW的出現
Replies(1):>>1185553
無名17/12/29(五)23:43:05ID:.EhYWJec(5/5)No.1185504del
>>1185498
問題是你這邏輯可以套到不少其他大賣的東西上都沒問題啊,同邏輯的話MGS2豈不是要高潮到不行了?
Replies(1):>>1185542
無名17/12/30(六)00:06:03ID:/9f6yS72No.1185513del
>>No.1185492
沒錯
人命很便宜
特別是我的
Replies(1):>>1185557
無名17/12/30(六)00:06:23ID:R0H1R5LENo.1185514del
>>1184789
ㄨㄨㄛ>>1185492
228沒放假的話 其實大概99%的人都不在乎吧
無名17/12/30(六)01:10:05ID:1S.VnO0g(1/2)No.1185542del
>>1185504
人家這話是建立在你說的"MGS3之後的遊戲就走下波"的反斥

"MGS3後遊戲走下坡" 
"媽啦! 放屁啦 MGS4後出的MGS PW好玩到不行 你他媽知不知道?"

你是真的無法看懂 這才是別人想說的
還其實是不知道MGS PW是在MGS4之後出的作品?
無名17/12/30(六)01:29:45ID:J/c.KfE.(1/2)No.1185546del
MGS PW又不是小島親手製作的==
Replies(1):>>1185551
無名17/12/30(六)01:51:52ID:1S.VnO0g(2/2)No.1185551del
>>1185546
PW 不適小島製的? 
你是將OPS搞混成PW還是在說笑話?
Replies(1):>>1185566
無名17/12/30(六)02:16:52ID:l4IrQiz.(1/2)No.1185553del
>>1185501
Rosemary?她就二代整個3S計畫的一部分而已啊?
如果是說四代跟campbell結婚的事,那個後面就告訴玩家那是演的了
無名17/12/30(六)02:25:53ID:9oaB8dp2No.1185557del
>>1185513
一毛錢都不能打折
無名17/12/30(六)05:07:04ID:J/c.KfE.(2/2)No.1185566del
>>1185551
MGS PW的小島只是掛名,實際上是由底下的團隊製作,然後這團隊很優秀,記得是很久以前的訪談有提到
Replies(1):>>1185572
無名17/12/30(六)07:15:10ID:l4IrQiz.(2/2)No.1185572del
>>1185566
說到pw,其實ops小島也有參與,但他並沒參與"遊戲本身"製作
而是提供了劇情大綱,剩下就是ops的團隊去作的
所以大致上OPS的劇情還是能承接3跟PW
Replies(1):>>1185574
無名17/12/30(六)07:50:24ID:hNFsd.VYNo.1185574del
>>1185572
OPS沒算在正史內反而會有衝突,畢竟OPS補完了大老闆的理想和資金來源,也講到了愛國者的建立
Replies(1):>>1185605
無名17/12/30(六)09:00:09ID:LWE6UB.cNo.1185590del
>>1184804
你是糞game的始祖好嗎
無名17/12/30(六)09:53:33ID:S1vth.sMNo.1185605del
檔名:1514598813405.jpg-(15 KB, 480x360)
>>1185574
OPS現在放進正史
有人會先復活又被拖回棺材裡,很不方便
Replies(1):>>1185609
無名17/12/30(六)10:06:45ID:Yjvogb3oNo.1185608del
最近跑完plus送的幻痛
因為完全沒接觸過以前的作品所以有上網找了一下資料
結果資訊太多讓人更混亂了--snake到底有幾隻啊!

另外也很在意奧賽羅特跟米勒之間的關係到底是敵是友
遊戲最後的談話似乎提到兩人立場不大一樣,但前面兩人和樂融融經營基地不都是為了真big boss嗎?

誰能用簡單的說明拯救我混亂的腦袋
無名17/12/30(六)10:11:24ID:hU2v3J5A(1/5)No.1185609del
>>1185605
sokolov的影響不大,反正結果他還是領便當沒在之後出場
灰狐的問題比較大一點,除非後來solid snake認識的灰狐
只是繼承灰狐名號跟化名Frank Jaeger的另一個人
無名17/12/30(六)10:23:18ID:8JcSceNI(1/2)No.1185612del
>>1185608
到幻痛為止蛇有五隻
除了一開始打掉the boss的big boss以外
直系的有big boss下面的三個複製人
固蛇,是我們在MG跟MGS系列裡接觸最多次的主角,最後跟影帝山貓在潛水艇上互毆的那個
液蛇,是跟固蛇最交纏不清的對手,FOXDIE,之後手被山貓拿去接成義肢來唬人
固液蛇,其實沒有太多描寫,設定上說是最強最完美的複製人,就只是個最終BOSS大總統
毒蛇,就是幻痛裡的主角,實際上是BB在基地遇襲被帶去療傷過程中誕生出的替身,原本是BB側近的醫護兵
加上BB本人,總共五條蛇

山貓跟米勒在支持BB的理念上本來就不一樣,只是跟其他士兵一樣因為BB而聚集在一起
日後米勒跟山貓決裂,山貓扶養固蛇,米勒培養液蛇
Replies(1):>>1185617
無名17/12/30(六)10:25:15ID:hU2v3J5A(2/5)No.1185613del
>>1185608
遊戲裡正式出現的snake共5人
Naked Snake(Big Boss)-除Venom Snake以外另三名複製人的父親,最一開始的Snake
Solid Snake-MG1、MG2、MGS1、MGS2油輪篇、MGS4的主角,Big Boss的複製人之一
Liquid Snake-MGS5(小時候)、MGS登場的要角與反派,Big Boss的複製人之一
Solidus Snake-MGS2登場的反派,Big Boss的複製人之一
Venom Snake-原先是MGS:PW時的醫護兵,於MGSV:GZ結尾被炸成重傷後,被順勢利用成為Big Boss替身
無名17/12/30(六)10:27:17ID:nzGT4Kw.No.1185614del
>>1185608
snake有好幾個複製人
除了主角的固蛇之外MGS2的最終BOSS也是snake的複製人之一
1代最終BOSS的液蛇也是
4代的最終BOSS是被液蛇的意識完全支配的山貓,所以應該也可以算是液蛇
Replies(1):>>1185619
無名17/12/30(六)10:38:10ID:8JcSceNI(2/2)No.1185617del
>>1185612
啊,打反了
山貓扶養液蛇,米勒培養固蛇才對
順帶一提,液蛇就是幻痛裡你撿到的那個孩子王,衣服背上寫著液體人間
無名17/12/30(六)10:46:57ID:hU2v3J5A(3/5)No.1185619del
>>1185614
Ocelot其實沒被侵佔意識,那是他自我催眠去騙了連玩家跟自己在內的所有人
Ocelot根本整個MGS系列的影帝
Replies(1):>>1185802
無名17/12/30(六)19:19:04ID:rVCMFj02No.1185785del
>>1185098
用一種印刷物換另一種印刷物,這算不算等價交換?當然,金屬材質另當別論。
無名17/12/30(六)19:42:26ID:k7U.pj5INo.1185802del
>>1185619
如果MGS3當年他是在知道自己是THE BOSS的兒子狀況下執行任務
那真的是影帝中的影帝

我們操縱BIG BOSS看到的狀況
山貓這輩子跟他老母的對話
就只有那一巴掌而已......
無名17/12/30(六)19:52:56ID:CSTTelfMNo.1185807del
山貓老爸有靈媒體質,搞不好真是鬼上身。


另外問一下,從MG5的角色設定圖看,奇可真的是灰狐?
Replies(2):>>1185818>>1185835
無名17/12/30(六)20:06:49ID:hU2v3J5A(4/5)No.1185818del
檔名:1514635609858.png-(1200 KB, 1280x720)
>>1185807
不是,設定集有講奇可不是灰狐了
奇可原來是預計在幻痛以另一個身份出現,然後再領便當
無名17/12/30(六)20:20:47ID:hU2v3J5A(5/5)No.1185835del
檔名:1514636447956.png-(1293 KB, 1280x720)
>>1185807
如果你說的是這張中間那個,只能說原先是有要讓Null(OPS時的灰狐)出現
但是這樣到MGS1時跟固蛇年齡上會差很多
MG1跟MG2時兩人的外觀年齡相仿,除非這兩個灰狐不同人
無名17/12/30(六)23:29:39ID:cqgtq1NQNo.1186021del
Replies(1):>>1186041
無名17/12/30(六)23:50:56ID:rqdBxQjYNo.1186041del
>>1186021
老實說他這影片根本是做給有玩過系列作而且懂基本設定的人看的,
每個捏他和細節都想扯一點,結果就變得很雜亂,
不一定適合1185608那種情況。

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