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日本生態 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)22:43 ID:4WCUVhKs] No.448079
日本生態 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)22:43 ID:4WCUVhKs] No.448079
日本人並不流行玩線上遊戲 他們比較喜歡玩主機類的
PC主要是拿來作業跟上網的 頂多就是玩單機遊戲
我不清楚他們簡訊費用怎麼算
但他們超級喜歡傳簡訊 低頭族現象比台灣還嚴重
日本目前超過60%的人還是拿貝殼機 可能是打字比較方便
還有很多小事突然想不起來
但感覺日本很多方面都獨樹一格 跟其他亞洲有不同
PC主要是拿來作業跟上網的 頂多就是玩單機遊戲
我不清楚他們簡訊費用怎麼算
但他們超級喜歡傳簡訊 低頭族現象比台灣還嚴重
日本目前超過60%的人還是拿貝殼機 可能是打字比較方便
還有很多小事突然想不起來
但感覺日本很多方面都獨樹一格 跟其他亞洲有不同
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)22:54 ID:KEPJ0nxM] No.448081
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A:其實日本線上遊戲的市場並沒有想像中的貧瘠 而且日本人很敢課金
B:因為這幾年智慧型手機的流行 所以日本的手機文化也有改變
而且作業環境比較單純的iphone佔了市場大多數
https://www.youtube.com/watch?v=FlFWtaXQ_oc#t=12
附上台灣國產幻想神域的日本廣告
A:其實日本線上遊戲的市場並沒有想像中的貧瘠 而且日本人很敢課金
B:因為這幾年智慧型手機的流行 所以日本的手機文化也有改變
而且作業環境比較單純的iphone佔了市場大多數
https://www.youtube.com/watch?v=FlFWtaXQ_oc#t=12
附上台灣國產幻想神域的日本廣告
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)23:01 ID:AV5bg7O2] No.448085
日本單機幾乎都是工口遊戲,只有少數galgame,而線上遊戲遠不及韓國,但也有佳作,玩的人也多。
手機受限於生態,所以換手機速度較慢,但現在智慧型的天下了,幾間日本專門的廠商都投降了。
手機受限於生態,所以換手機速度較慢,但現在智慧型的天下了,幾間日本專門的廠商都投降了。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)23:19 ID:vP1TkJF2] No.448091
日本的線上遊戲還是很流行的
不過並不像我們一樣僅限於PC就是了
稍微跳板玩過日服的感想是
他們對玩家之間的互動很在意,打招呼之類的用語 是不可缺少的
要熱情也是很熱情,不過一但被孤立黑名單之類的,就很可怕
當然有實力的人,想搞獨行玩家也是可以的
不過並不像我們一樣僅限於PC就是了
稍微跳板玩過日服的感想是
他們對玩家之間的互動很在意,打招呼之類的用語 是不可缺少的
要熱情也是很熱情,不過一但被孤立黑名單之類的,就很可怕
當然有實力的人,想搞獨行玩家也是可以的
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)00:02 ID:kTMbSgSA] No.448104
>>No.448097
日本還在做PC單機的公司超級少!
人氣Game都幾乎是外國的,而且大多數人都會優先選擇主機版的而非電腦版的。
剩下還有出PCgame的公司除了少部分,幾乎都是工口的,而非工口的都轉到線上去了。
再非工口的公司中,算是大間的也只剩下KOEI,而Capcom會出是因為想跟上歐美公司,但都要比主機版遲一大截。(雖然光榮除了戰略GAME也是一樣的原因啦...),剩下Konami只有PSE因為要跟FIFA鬥所以也有PC,其他大廠幾乎不把PC放在眼內只會出舊到不行的複刻版。
結果PC上幾乎只剩下工口和GAL AVG,這以外的非工口剩下一些非PC不可的遊戲,比如模擬遊戲好像航空管制員、電車A、戰略遊戲好像大戰略系列。還有更稀少的,明明可以進攻主機,還留在電腦的Falcom跟工畫堂,但這二者........
不過因為遊樂器的生態,同人遊戲卻是以PC為主,但也是工口的較多。
反之而言,日本工口遊戲廠卻多到不行,每月發賣的數量是非工口的十倍以上,當然爛作不少,公司規模加起來不知能不能抵上一間光榮,但日本PC單機Game"幾乎"只剩下工口是不爭的事實!
日本還在做PC單機的公司超級少!
人氣Game都幾乎是外國的,而且大多數人都會優先選擇主機版的而非電腦版的。
剩下還有出PCgame的公司除了少部分,幾乎都是工口的,而非工口的都轉到線上去了。
再非工口的公司中,算是大間的也只剩下KOEI,而Capcom會出是因為想跟上歐美公司,但都要比主機版遲一大截。(雖然光榮除了戰略GAME也是一樣的原因啦...),剩下Konami只有PSE因為要跟FIFA鬥所以也有PC,其他大廠幾乎不把PC放在眼內只會出舊到不行的複刻版。
結果PC上幾乎只剩下工口和GAL AVG,這以外的非工口剩下一些非PC不可的遊戲,比如模擬遊戲好像航空管制員、電車A、戰略遊戲好像大戰略系列。還有更稀少的,明明可以進攻主機,還留在電腦的Falcom跟工畫堂,但這二者........
不過因為遊樂器的生態,同人遊戲卻是以PC為主,但也是工口的較多。
反之而言,日本工口遊戲廠卻多到不行,每月發賣的數量是非工口的十倍以上,當然爛作不少,公司規模加起來不知能不能抵上一間光榮,但日本PC單機Game"幾乎"只剩下工口是不爭的事實!
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)00:29 ID:kTMbSgSA] No.448111
>>No.448107
啊不就講了,日本H遊戲公司多到數不完,電腦遊戲公司才那幾間,這還不是比例?
恆常出非工口電腦遊戲的公司:Falcom、KOEI、Capcom、工畫堂、Arkdink、SystemSoft、TechnoBrain遊戲製作大師也算的話多加個enterbrain
Hgame:
CIRCUS
Leaf、KEY、Alicesoft、Elf、typemoon、CIRCUS、Clockup、overflow、CROWD............數不完啦!自己到Wiki看列表去!
啊不就講了,日本H遊戲公司多到數不完,電腦遊戲公司才那幾間,這還不是比例?
恆常出非工口電腦遊戲的公司:Falcom、KOEI、Capcom、工畫堂、Arkdink、SystemSoft、TechnoBrain遊戲製作大師也算的話多加個enterbrain
Hgame:
CIRCUS
Leaf、KEY、Alicesoft、Elf、typemoon、CIRCUS、Clockup、overflow、CROWD............數不完啦!自己到Wiki看列表去!
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)00:54 ID:P9rGs4eo] No.448114
>>No.448104
>還留在電腦的Falcom跟工畫堂
Falcom已經轉移主機平台了
PC的工口遊戲公司看似很多
那種員工數用手指就數得完的公司也是多到數不清...
95%以上都是小公司,賺不了什麼錢但勉強能撐著而已
>還留在電腦的Falcom跟工畫堂
Falcom已經轉移主機平台了
PC的工口遊戲公司看似很多
那種員工數用手指就數得完的公司也是多到數不清...
95%以上都是小公司,賺不了什麼錢但勉強能撐著而已
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)01:01 ID:L3gkdhyg] No.448116
>>No.448111
>恆常出非工口電腦遊戲的公司:Falcom、KOEI、Capcom、工畫堂、Arkdink、SystemSoft、TechnoBrain遊戲製作大師也算的話多加個enterbrain
KONAMI NBGI 任天堂 SEGA NAMCO SQUARE...目前能想到的大概還有這些?
>恆常出非工口電腦遊戲的公司:Falcom、KOEI、Capcom、工畫堂、Arkdink、SystemSoft、TechnoBrain遊戲製作大師也算的話多加個enterbrain
KONAMI NBGI 任天堂 SEGA NAMCO SQUARE...目前能想到的大概還有這些?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)01:10 ID:kTMbSgSA] No.448118
>>No.448116
啊!?
你說這堆除了SE在十多年前有出FF電腦版意思一下,其他有"恆常"在出電腦遊戲!????
老任可是連其他主機都不會出會出電腦遊戲???
SEGA只會搬DC以前的舊作上去懷舊用之外,有出專門的電子遊戲???
NAMCO跟NBGI也頂多出一些線上或是懷舊,這也算有恆常出PC????
你搞清楚情況才發言好不好。
啊!?
你說這堆除了SE在十多年前有出FF電腦版意思一下,其他有"恆常"在出電腦遊戲!????
老任可是連其他主機都不會出會出電腦遊戲???
SEGA只會搬DC以前的舊作上去懷舊用之外,有出專門的電子遊戲???
NAMCO跟NBGI也頂多出一些線上或是懷舊,這也算有恆常出PC????
你搞清楚情況才發言好不好。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)01:16 ID:kTMbSgSA] No.448119
>>No.448114
但這就是日本單機電腦遊戲的實況啊,所以我才說日本的單機"幾乎"是ERO......
大公司有出電腦遊戲只有KOEI跟Capcom,
前者老實說現在搞不好都算主機為主了,除了三國跟信長會出PC,其他都不出了,還好無雙移植還算快。Capcom是為了跟歐美看齊所以才高速移植電腦。
當然市場還是KOEI跟Capcom大,但日本自家製會在PC跑上十萬的大作也都幾乎是Alice、Typemoon之類公司。Capcom PC在本地也是死,光榮嘛.....售價搭救吧......
但這就是日本單機電腦遊戲的實況啊,所以我才說日本的單機"幾乎"是ERO......
大公司有出電腦遊戲只有KOEI跟Capcom,
前者老實說現在搞不好都算主機為主了,除了三國跟信長會出PC,其他都不出了,還好無雙移植還算快。Capcom是為了跟歐美看齊所以才高速移植電腦。
當然市場還是KOEI跟Capcom大,但日本自家製會在PC跑上十萬的大作也都幾乎是Alice、Typemoon之類公司。Capcom PC在本地也是死,光榮嘛.....售價搭救吧......
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)01:33 ID:XQpKLJdM] No.448124
都有專門跑遊戲的主機了
幹嘛還非得堅持在PC上玩遊戲?
PC高端的遊戲沒有點程度的配備還跑不動
反正現在好玩的遊戲也都沒出在PC上
還不如直接買台主機全都一視同仁
幹嘛還非得堅持在PC上玩遊戲?
PC高端的遊戲沒有點程度的配備還跑不動
反正現在好玩的遊戲也都沒出在PC上
還不如直接買台主機全都一視同仁
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)07:53 ID:4LB8vh4o] No.448144
早些年連OS規格都跟世界完全不同的
想起那個要做BOOT SECTOR用磁碟分別開機的時代...
想起那個要做BOOT SECTOR用磁碟分別開機的時代...
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)12:45 ID:arpC3sB.] No.448161
>>No.448079
印象中哪裡看到過PC線上遊戲佔日本遊戲市場不到1成,他們普遍覺得電腦不是"遊戲機"
另外關於手機的部分絕對沒有你想的那麼多,我在日本工作半年認識的同事、朋友四五十人
除了年紀比較大的幾個部長及一個JK拿貝殼機+i touch之外,其他通通都有斯麻齁
>>No.448096
日本已經全面停止像台灣這種傳統罐頭簡訊
他們的"簡訊"其實就是EMAIL,辦手機門號會順便配一個手機專用的信箱
而一個月附1000多圓就可以在MAIL的部分不計流量傳到飽~
印象中哪裡看到過PC線上遊戲佔日本遊戲市場不到1成,他們普遍覺得電腦不是"遊戲機"
另外關於手機的部分絕對沒有你想的那麼多,我在日本工作半年認識的同事、朋友四五十人
除了年紀比較大的幾個部長及一個JK拿貝殼機+i touch之外,其他通通都有斯麻齁
>>No.448096
日本已經全面停止像台灣這種傳統罐頭簡訊
他們的"簡訊"其實就是EMAIL,辦手機門號會順便配一個手機專用的信箱
而一個月附1000多圓就可以在MAIL的部分不計流量傳到飽~
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)21:08 ID:jqyhF2BM] No.448218
>>No.448214
事實是也沒有多高端,中低價的cpu跟顯卡加起來已經比ps4要強了。
現在ps4跟xbox one都是用x86結構和主流顯示卡,driver的優化到了今天已經和以前大不同。要比較太容易。
Ps4的cpu大概就i3之類,甚至更差, 顯卡用上一代主流的改,大概就6850到6870的程度,現在中階7870已經拋離一段距離了。
事實是也沒有多高端,中低價的cpu跟顯卡加起來已經比ps4要強了。
現在ps4跟xbox one都是用x86結構和主流顯示卡,driver的優化到了今天已經和以前大不同。要比較太容易。
Ps4的cpu大概就i3之類,甚至更差, 顯卡用上一代主流的改,大概就6850到6870的程度,現在中階7870已經拋離一段距離了。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)21:11 ID:jqyhF2BM] No.448220
>>No.448214
當然要說的話,中階cpu跟卡加起來就差不多一台ps3了,還沒計主版和其他,但ps4初出的價格可是遠遠不止啊!
以前用上cell或powerpc等特殊組件,所以成本居高不下,可見的將來由於用上主流組件關系,新版本的ps4強xb1 應該會跌價得比現在還要誇張。
當然要說的話,中階cpu跟卡加起來就差不多一台ps3了,還沒計主版和其他,但ps4初出的價格可是遠遠不止啊!
以前用上cell或powerpc等特殊組件,所以成本居高不下,可見的將來由於用上主流組件關系,新版本的ps4強xb1 應該會跌價得比現在還要誇張。
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